Die Verzeichnisstruktur und dessen Dateiarten
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Die Verzeichnisstruktur von Counter-Strike: Source:
- cstrike
- addons ==> Ordner der Plugins
- metamod ==> Ordner des Metamod PlugIns
- metaplugins.ini ==> Die Konfigurationsdatei von MetaMod wodrin dessen Plugins registriert sind metaplugins.ini.
- bin ==> Ordner der die Binärdateien (unter Linux: .so) von MetaMod enthält
- server_i486.so ==> Linux-Binärdatei von MetaMod
- .vtf ==> Enthält Texturen
- .so ==> Linux-Binärdatei eines Plugins
- metamod ==> Ordner des Metamod PlugIns
- addons ==> Ordner der Plugins
- cfg ==> Hier befinden sich die Konfigurationsdateien
- autoexec.cfg ==> Datei die die Servervariablen enthält, die automatisch bei einem Serverstart geladen werden
- server.cfg ==> Datei die die cvar enthält die automatisch bei einem Serverstart und bei einem Mapwechsel geladen werden.
- cfg ==> Hier befinden sich die Konfigurationsdateien
- gameinfo.txt ==> Konfigurationdatei die zum Starten von MetaMod benötigt wird.
- mapcycle.txt ==> Konfigurationsdatei, die eine Liste der Maps enthält, zwischen welchen automatisch gewechselt wird.
- maplist.txt ==> Datei, die eine Liste der Maps enthält, welche im Admin-Menü ausgewählt werden können.
- maps ==> Dieser Ordner enthält alle Maps des Servers.
- .bsp ==> Die reale Map.
- .nav ==> Datei welches die Wegpunkte für Bots und Geiseln festlegt.
- .txt ==> Informationen über die entprechende Map.
- .res ==> gibt an, welche Dateien die für die Map benötigt werden heruntergeladen werden müssen.
- maps ==> Dieser Ordner enthält alle Maps des Servers.
- materials ==> Ordner der die Texturen enthält.
- .vtf ==>Eine Texturdatei
- .vmt==>Ein Material
- materials ==> Ordner der die Texturen enthält.
- models ==> Dieser Ordner enthält alle 3D-Modelle von Spielern, Map-Objekten, ...
- .vtx
- .mdl
- .phy
- .vvd
- models ==> Dieser Ordner enthält alle 3D-Modelle von Spielern, Map-Objekten, ...
- motd.txt ==> Message of the day: Die Willkommens-Nachricht die angezeigt wird, wenn ein Spieler sich auf den Server verbindet.
- resource ==> Ordner der die Ressourcen enthält.
- sounds ==> Ordner der alle Audiodateien enthält.
- .mp3 ==> mp3 Audiodatei.
- .wav ==> wave Audiodateil
- sounds ==> Ordner der alle Audiodateien enthält.
